Voici ma dernière démo de mon jeu écrit entièrement en C++/OpenGL avec ma propre tech ‘from scratch’ (moteur, level editor, cross-platform, audio, affichage, collision, physique, sans unity/unreal, …). En résumé, j’ai voulu faire un mini niveau avec du fun et de l’action. J’espère que ça va vous plaire.
Have fun 🙂